例如他是未成年人,這個游戲就不應該向未成年人開放,向不適合群體開放網(wǎng)絡游戲,監(jiān)護人就可以向相應的部門舉報;例如網(wǎng)絡公司向我的孩子提供網(wǎng)絡游戲的服務,那么就要承擔責任,現(xiàn)在國家還沒有實行這樣的舉措。我認為這種舉報信息系統(tǒng)必須要建立起來,未成年人就不能玩成年人的游戲。
未成年人的自制性非常低,網(wǎng)游是利用人性的弱點去引導其沉迷的。有很多網(wǎng)絡公司就把責任歸于玩家,就是我沒有強制,是你進來玩,是你自己在玩。這種說法就是不成立的,你鋪天蓋地宣傳的時候是沒有區(qū)分對象的,其實很多雜志,例如《故事會》第一頁就有一個網(wǎng)游的廣告,你只要登陸就送大禮,玩游戲就終身免費定制,還可以給你發(fā)工資,這么多的誘惑,你就無法分辨真假,其實你發(fā)布這樣的廣告,就是邀請別人來玩游戲,你必須要對你的服務對象負責任。
有很多網(wǎng)游公司的做法本身就是自相矛盾,有很多游戲引發(fā)了很多社會問題和爭議,比如說像征途這款游戲的負責人就說,我這款游戲是給有錢人玩的游戲。但是據(jù)我們所知,網(wǎng)游卻在一些經(jīng)濟并不發(fā)達地區(qū)去展開宣傳,難道農(nóng)村比城市更有錢嗎?這種宣傳本身就是自相矛盾。
免費是怎樣的概念,其實免費是一種陷阱和誘惑,其實質(zhì)是設(shè)置低的門檻,什么人都可以進來玩,不但免費,還有收益。因為這樣,就有很多玩家就進入游戲,隨著游戲的深入發(fā)現(xiàn)這是一個陷阱,但是因為人性是有弱點的,就像賭博一樣,吸毒一樣,很多人沒有吸毒時都說對毒品不感興趣,如果不經(jīng)意間給人誘惑了,例如朋友之間抽煙是免費的,嘗試一下就上癮,給你第二顆煙繼續(xù)抽,第三次抽的時候就對這種煙癮形成了依賴,當你抽第四次的時候,就要付費了,網(wǎng)游也是如此,玩家深入到游戲沉迷以后就要付費,因為上癮,就無法控制,就必須要貢獻個人的財富,網(wǎng)絡游戲就是這樣的。
為什么說屬于精神鴉片,因為開始是打著免費的幌子誘導你進來,利用免費的機制,利用玩家心理的弱點,讓人上癮后,就沒有辦法。
例如在游戲里面被別人惡意屠殺,在游戲里面殺就如同在現(xiàn)實里面被侮辱,因為人是有思想的,被人侮辱就有一種報復的欲望,這就產(chǎn)生了一種報復的欲望,這就是中了陷井,不斷體驗殺人的快感和游戲中虛擬的榮耀,不斷的報復,使玩家不斷陷入惡性的循環(huán),付出了非常大的經(jīng)濟代價。
|